2018-03-06
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步骤01:请注意使用硬边笔刷19根据场景中的场景配置绘制场景中的元素,并区分石头,树木,建筑物和其他纹理。可以用更大的力绘制的石线使用多条折线和方杆进行绘制,而木线则通过圆弧进行更一般化。用直线和圆弧绘制建筑线。注意不要在控制场景中使用太多的元素组合。
步骤02:为不同的区域绘制近似的颜色比例,例如浅灰色的石头,温暖的绿树和浅棕色的建筑物。注意,此步骤主要解决对象的唯一颜色和唯一颜色之间的关系。绘制细节时,有绘制深色的基础。
步骤03:进一步提高色彩比例,提高色彩对比度,并注意物体之间色彩亮度对比度和饱和度对比度之间的关系。笔刷使用硬边笔刷19和颜色效果使用材质笔刷36或32完成绘图,但是此步骤主要解决了深色区域和深色区域之间的颜色对比请注意,固有的颜色变化不会画太多细节。
步骤04:绘制更多建筑物细节,石材细节和树木细节。注意图像的一般颜色对比度。建筑物和树木很温暖,石头很冷。图像形成暖色和冷色。色彩对比,颜色使用多个参考图像的颜色变化,请注意上面图像的一般颜色是暖色,颜色是冷色。
步骤05:添加树的浅色部分的细节,并注意树叶的水平和变化,浅色部分的绿色部分和深色部分的绿色部分。在细节处理结束时绘制石材,使样式更具抗性。这强调了石头的质地,并允许能量流动。水流的影响是水,因此可以在绘制时使其变软。此步骤使用画笔19绘制块之间的过渡和连接。
步骤06:根据细节,环境光源的颜色将改变。在这里,渐变工具使用线性渐变不透明度将其调整为30%,给出从左上角到右下角的渐变,然后根据周围的光源区域给出渐变。消除图层蒙版和其他环境颜色之间的关系,最后确定图像细节!
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